home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Inter@ctive 17 / Computer Interactive cdrom 17 - gen 99.iso / ZDNETIT / CONTENT / MAGNMAYH.ZIP / mmdemo.exe / disk1 / data1.cab / Configuration_Files / Spell Summaries.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-08-27  |  7.5 KB  |  323 lines

  1. ; strings file for spell summaries
  2.  
  3. ;TRANSLATORS NOTE
  4. ;translate all text strings following STR_0#=, except those marked as unused.
  5. ;do not translate comments, which are preceded by a semi-colon
  6.  
  7. [HEADER]
  8. ValidConfig=TRUE
  9.  
  10. ; these are for strings less than 256 characters
  11. [STRINGS]
  12.  
  13. ; Unused
  14. STR_00 = Unused
  15.  
  16. ; Brownie
  17. STR_01 = Summon Brownie
  18.  
  19. ; Centaur
  20. STR_02 = Summon Centaur
  21.  
  22. ; Elf
  23. STR_03 = Summon Elf
  24.  
  25. ; Griffin
  26. STR_04 = Summon Griffin
  27. ; Hero
  28. STR_05 = Summon Knight
  29.  
  30. ; Phoenix
  31. STR_06 = Summon Phoenix
  32.  
  33. ; Unicorn
  34. STR_07 = Summon Unicorn
  35.  
  36. ; Hell Hound
  37. STR_08 = Summon Hellhound
  38.  
  39. ; Manticore
  40. STR_09 = Summon Manticore
  41.  
  42. ; Redcap
  43. STR_10 = Summon Redcap
  44.  
  45. ; Skeleton
  46. STR_11 = Summon Skeleton
  47.  
  48. ; Vampire
  49. STR_12 = Summon Vampire
  50.  
  51. ; Wraith
  52. STR_13 = Summon Wraith
  53.  
  54. ; Zombie
  55. STR_14 = Summon Zombie
  56.  
  57. ; Bat
  58. STR_15 = Summon Bat
  59.  
  60. ; Basilisk
  61. STR_16 = Summon Basilisk
  62.  
  63. ; Crocodile
  64. STR_17 = Summon Crocodile
  65.  
  66. ; Dragon
  67. STR_18 = Summon Dragon
  68.  
  69. ; Faun
  70. STR_19 = Summon Faun
  71.  
  72. ; Champ Of Law
  73. STR_20 = Summon Law Champion
  74.  
  75. ; Troll
  76. STR_21 = Summon Troll
  77.  
  78. ; Spying Eye
  79. STR_22 = Summon Spying Eye. Can see invisible creatures.
  80.  
  81. ; Champ Of Chaos
  82. STR_23 = Summon Chaos Champion
  83.  
  84. ; Unused
  85. STR_24 = Unused spell 24 summary text
  86.  
  87. ; Unused
  88. STR_25 = Unused spell 25 summary text
  89.  
  90. ; Unused
  91. STR_26 = Unused spell 26 summary text
  92.  
  93. ; Unused
  94. STR_27 = Unused spell 27 summary text
  95.  
  96. ; Unused
  97. STR_28 = Unused spell 28 summary text
  98.  
  99. ; Unused
  100. STR_29 = Unused spell 29 summary text
  101.  
  102. ; Unused
  103. STR_30 = Unused spell 30 summary text
  104.  
  105. ; Unused
  106. STR_31 = Unused spell 31 summary text
  107.  
  108. ; Unused
  109. STR_32 = Unused spell 32 summary text
  110.  
  111. ; Gooey Blob
  112. STR_33 = Blob spreads from terrain target point trapping creatures.
  113.  
  114. ; Meteor Shower
  115. STR_34 = Rain of meteorites that affects a small area.
  116.  
  117. ; Tangle Vine
  118. STR_35 = An impenetrable wall of vines.
  119.  
  120. ; Unsummon Delay
  121. STR_36 = Unsummon Delay spell 36 summary text
  122.  
  123. ; Unused
  124. STR_37 = Unused spell 37 summary text
  125.  
  126. ; Bury
  127. STR_38 = Target terrain. Eliminates undead creatures within area of effect, if magic resistance fails.
  128.  
  129. ; Unused
  130. STR_39 = Unused spell 39 summary text
  131.  
  132. ; Unused
  133. STR_40 = Unused spell 40 summary text
  134.  
  135. ; Cure
  136. STR_41 = Restore a small amount of health to target creature.
  137.  
  138. ; Blood Lust
  139. STR_42 = Increase combat rating of creature, and desire to fight. Limited duration.
  140.  
  141. ; Disenchant
  142. STR_43 = Target terrain point. Removes enchantments from all creatures in area of effect, such as bloodlust, invisibility, haste, iron skin, magic equipment.
  143.  
  144. ; Earthbind
  145. STR_44 = Target flying creature to prevent it flying.
  146.  
  147. ; Unused
  148. STR_45 = Unused spell 45 summary text
  149.  
  150. ; Gorgon Stare
  151. STR_46 = Turn a creature to stone for a limited duration dependent on the magic resistance of the target.
  152.  
  153. ; Unused
  154. STR_47 = Unused spell 47 summary text
  155.  
  156. ; Unused
  157. STR_48 = Unused spell 48 summary text
  158.  
  159. ; Unused
  160. STR_49 = Unused spell 49 summary text
  161.  
  162. ; Lure
  163. STR_50 = Target creature becomes the target of attack for nearby creatures, unless they are intelligent enough to resist.
  164.  
  165. ; Unused
  166. STR_51 = Unused spell 51 summary text
  167.  
  168. ; Raise Dead
  169. STR_52 = Target corpse is resurrected and acquires the characteristics of an undead creature. Can also be cast on tombstones.
  170.  
  171. ; Unused
  172. STR_53 = Unused spell 53 summary text
  173.  
  174. ; Subversion
  175. STR_54 = Attempt to take control of an enemy creature. Chance of success is limited by target creatures magic resistance.
  176.  
  177. ; Teleport
  178. STR_55 = Immediately transport you wizard to the target location.
  179.  
  180. ; Unused
  181. STR_56 = Unused spell 56 summary text
  182.  
  183. ; Unused
  184. STR_57 = Unused spell 57 summary text
  185.  
  186. ; Fire
  187. STR_58 = An explosion of flame that can spread across flammable terrain.
  188.  
  189. ; Unused
  190. STR_59 = Unused spell 59 summary text
  191.  
  192. ; Unsummon
  193. STR_60 = Send one of your creatures back to limbo. Restores the mana used to summon the creature, proportional to health remaining.
  194.  
  195. ; Unused
  196. STR_61 = Unused spell 61 summary text
  197.  
  198. ; Apocalypse (formerly Super Fireball, or explode)
  199. STR_62 = A vast explosion is detonated at target point, affecting all terrain and creatures caught in the blasst.
  200.  
  201. ; Unused
  202. STR_63 = Unused spell 63 summary text
  203.  
  204. ; Unused
  205. STR_64 = Unused spell 64 summary text
  206.  
  207. ; Pestilence
  208. STR_65 = Summon a totem of pestilence at the target point. Afflicts all creatures nearby with plague that can spread through proximity. Undead can carry plague, but are not affected by it.
  209.  
  210. ; Unused
  211. STR_66 = Unused spell 66 summary text
  212.  
  213. ; Unused
  214. STR_67 = Unused spell 67 summary text
  215.  
  216. ; Sloth (formerly wins of justice)
  217. STR_68 = Summon a genie at the target point that blows an icy wind away from the caster. All creatures affected move and attack at a slower pace.
  218.  
  219. ;Fountain of life (formerly Totem Of Life)
  220. STR_69 = Summon a fountain at target point which will restore the health of friendly creatures nearby in small increments.
  221.  
  222. ; Guardian
  223. STR_70 = Summon a guardian totem at target point which attacks nearby enemy creatures with a lightning bolt.
  224.  
  225. ; Fireball
  226. STR_71 = Magical blast directed at a creature or piece of terrain. Inflicts limited damage.
  227.  
  228. ; Lightning
  229. STR_72 = A streak of lightning comes down on target point causing sever damage.
  230.  
  231. ; Magic Sphere
  232. STR_73 = A magical projectile that slices through creatures but bounces of terrain.
  233.  
  234. ; Iron Skin
  235. STR_74 = Any physical damage to target creature is greatly reduced. Limited duration.
  236.  
  237. ; Tornado
  238. STR_75 = Create a tornado at target point which sucks up creatures and throws them to random parts of the terrain.
  239.  
  240. ; Terror
  241. STR_76 = Create a mask of terror at target point to scare away enemy creatures.
  242.  
  243. ; Magic Mist
  244. STR_77 = An area of magical mist that blocks sight and disorientates,
  245.  
  246. ; Scythian Bow
  247. STR_78 = Cast on a creature the bow will shoot at enemy targets. Permanent until creature killed.
  248.  
  249. ; Lucifers Farewell
  250. STR_79 = Creature becomes a walking bomb. Health depletes, explodes when zero.
  251.  
  252. ; Levitate
  253. STR_80 = Creature is lifted off the ground for a limited duration.
  254.  
  255. ; Judgement
  256. STR_81 = Enemy creatures near target point explode if they fail magic resistance test.
  257.  
  258. ; Haste
  259. STR_82 = Creature can move rapidly for a limited duration.
  260.  
  261. ; Excalibur
  262. STR_83 = Creature gains a magic sword which enhances combat. Permanent until creature killed.
  263.  
  264. ; Ornithopter
  265. STR_84 = Creature gains the ability of flight. Flight period is limited.
  266.  
  267. ; Invisibility
  268. STR_85 = Creature becomes invisible for a limited time.
  269.  
  270. ; Illusion
  271. STR_86 = Will create an illusion of the target creature, which behaves like a real creature until disbelieved.
  272.  
  273. ; Chain Lightning
  274. STR_87 = Lightning that jumps from target creature to next nearest creature until it dissipates.
  275.  
  276. ; Storm Lightning
  277. STR_88 = A wide area around the target point is subject to random lightning strikes.
  278.  
  279. ; Super Fireball
  280. STR_89 = Super Fireball spell 89 summary text
  281.  
  282. ; Creature Explode
  283. STR_90 = Creature Explode spell 90 summary text
  284.  
  285. ; Totem Of Fear
  286. STR_91 = A totem is summoned at the target point that repels creatures if they fail test of bravery.
  287.  
  288. ; Lorelei
  289. STR_92 = A totem is summoned at the target point that attracts creatures if they fail test of intelligence.
  290.  
  291. ; Arrow
  292. STR_93 = unused
  293.  
  294. ; Stone
  295. STR_94 = unused
  296.  
  297. ; Spear
  298. STR_95 = unused
  299.  
  300. ; Quill
  301. STR_96 = unused
  302.  
  303. ; Hypnotic Gaze
  304. STR_97 = unused
  305.  
  306. ; Magic Arrow
  307. STR_98 = unused
  308.  
  309. ; Fire Attack
  310. STR_99 = unused
  311.  
  312. ; Bolt Lightning
  313. STR_100 = unused
  314.  
  315. ; Unused
  316. STR_101 = Unused spell 101 summary text
  317.  
  318. ; Unused
  319. STR_102 = Unused spell 102 summary text
  320.  
  321. ; Unused
  322. STR_103 = Unused spell 103 summary text
  323.